微软HoloLens混合现实设备-我们的测试和审查

里卡多·比安奇尼(Riccardo Bianchini
图片由微软和Inexhibit提供

微软Hololens增强现实耳机

HoloLens“开发版”耳机,图片由微软提供

微软HoloLens混合现实设备- Inexhibit杂志的测试和评论。

简介

增强现实有望成为交互技术的“下一大步”,但至少在过去十年里,它一直如此,尽管谷歌等数字行业的大公司做出了巨大努力,但它从未成为我们日常生活的习惯性补充。现在它的最新进化被称为混合现实
这就是为什么发布第一个原型(称为开发版)的原因全息透镜这款混合现实头盔是由以下公司开发的微软,引起了来自世界各地的技术爱好者和专业人士的极大关注。

微软HoloLens是什么?

HoloLens是微软推出的技术和软件平台,旨在提供新一代增强现实解决方案。
通常的意思是,增强现实(AU)不同于虚拟现实(VR)因为它增加了一个或多个视觉、听觉和/或手势层,数字叠加到我们周围的物理现实中。相反,至少在其最极端的体现中,虚拟现实旨在用完全连贯和自给自足的人工感知环境完全取代物理现实。长话短说,你看过《黑客帝国》和《少数派报告》吗?第一部电影描绘了一个基于虚拟现实的虚幻世界,而第二部电影中约翰·安德顿酋长/汤姆·克鲁斯使用的设备是显著的非现实设备。

微软Hololens增强现实设备

少数派报告增强现实

在描述增强现实时,电影《少数派报告》总是一个视觉原型。上图:微软Hololens技术的宣传图。下图:安培林娱乐公司出品的电视剧《少数派报告》剧照

我必须指出,微软将HoloLens定义为混合现实可穿戴设备,而不是AU设备。从理论上讲,增强现实提供了一层“堆叠”在物理现实之上的额外数字信息,而混合现实将虚拟和现实世界结合或“合并”到一个混合的物理/数字环境中。
我必须诚实地说,我认为这种区分相当宽泛,而且基本上与用户无关。因此,请原谅,从现在起我将交替使用这两个术语。

混合现实吉恩凯利杰瑞老鼠

混合现实的先驱?吉恩·凯利和杰瑞·老鼠在米高梅公司的电影《主播》(1945)中

也就是说,是什么让HoloLens AU设备与谷歌Glass等类似的不幸产品有所不同(对微软来说希望更好)?首先,让我们从那个小小的前缀开始,“整体”

HoloLens设备是基于一个由多层组成的遮阳板,通过基于的技术提供立体3D实时视觉全息术
HoloLens设备背后的技术在很大程度上仍未公开;不过,我认为它与飞行员使用的头盔显示器没有太大区别。

据我所知,HoloLens可以说是基于双目观看系统,该系统利用了表面浮雕光栅(SRG)光波导;也就是说,它是一个将LED光注入一组全内反射透明层的系统,通过一系列衍射元件将其提取到所需的区域,以产生可见图像。
这项技术最初是在21世纪初由诺基亚该公司于2014年被微软收购。
如果你曾经做过一些实验,在光秃秃的单丝光纤电缆表面刮擦,你可能知道我(简单地)说的是什么。

此外,这套设备还包括双耳声音再现、眼球追踪、手势识别和基于加速计的头部追踪。

谷歌眼镜主要用于网络导航、娱乐和休闲应用,而微软HoloLens的用途远不止这些面向商业和专业的设备

微软Hololens增强现实设备01

全息透镜系统在工业设计领域使用的模拟图像,图像由微软提供爱游戏体育下载网址

HoloLens工作所需的所有硬件都嵌入到耳机中,正如微软自豪地说的那样,它包含“比普通笔记本电脑更强的计算能力”。耳机既不需要冷却风扇,也不需要有线连接;可以说,它是“完全独立的”。

我们的测试

2016年6月初,我有机会在意大利威尼斯举行的第15届建筑双年展上测试HoloLens。爱游戏登录官方网站布景是展览的一部分美国馆双年展的花园;也就是说,它被包括在一个投机项目的展示中帕卡德工厂由洛杉矶的实践机构提供Greg Lynn表单
该装置是由建筑师和微软特林布尔;两家公司最近合作为设计和建筑行业开发基于hololens的解决方案。爱游戏体育下载网址

尽管有两套相同的设备,但我的体验时间有限(大约持续了20分钟),因为有很多人要求测试设备。

微软全息眼镜测试2016威尼斯双年展

2016年6月,威尼斯建筑双年展美国馆展出全息透镜技术。爱游戏登录官方网站两个面罩可供测试,照片在展品中

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2016年威尼斯双年展上,底特律帕卡德工厂的设计模型爱游戏体育下载网址用于展示HoloLens,图片未展出

遮阳板既不大也不重;然而,要把它戴在头上并不是一件容易的事:我戴眼镜,耳机需要通过一个可调节的塑料环严格地固定在头盖骨上,这对我来说并不容易。

该程序是为了展示该设备的性能让“交互式”成为一个建筑比例模型
就在激活HoloLens设备后,我在遮阳板上看到一系列小的“漂浮”3D立方体叠加在物理模型上。为了使模型具有交互性,你必须通过合上拇指和食指“空中点击”其中一个虚拟立方体,有点像你试图在圆圈中捏住一只苍蝇的翅膀。

经过一些尝试,我最终能够“激活”模型的一个特定部分,通过旋转我的头,我可以看到建筑内部的真实比例复制品,包括阴影、纹理、颜色和所有建筑虚拟环境的常见东西。
虚拟场景以半透明(50%左右)的形式覆盖在我周围真实房间的正常视野上。

理论上,你可以移动虚拟对象和模型的部分,以获得更多的互动体验;然而,为了有效地做到这一点,在使用系统的基于手势的能力方面进行一些培训是必需的。

微软Hololens手势演示Greg Lynn

微软Hololens交互演示Greg Lynn

在这些模拟图像中,建筑师Greg Lynn演示了HoloLens基于手势的交互功能,这些图像由微软提供

视觉风格老实说,在你的遮阳板上弹出的3D模型有点“老式的70年图形”;我不知道这是故意的,还是仅仅由于某种技术限制。我的观点是,由于虚拟重建是叠加在真实场景上的,所以在明亮的房间环境中,它需要最低程度的饱和度和对比度才能被感知;在这样的条件下,对于一般人的眼睛来说,细微的细节和暗淡的颜色的图像实在是太模糊了。

增强现实重建所覆盖的区域一点也不宽,可以看到叠加的图像只在你视野的一小部分,约30度;如果你把眼睛移出这个预定义的区域,图像就会消失。

那么这次考试令人失望吗?不是真的。这并不是一个完全沉浸式的VR设备,比如Oculus Rift;它的目的是将真实和虚拟结合成一个连贯的整体。此外,HoloLens还包括一种有趣的、基于自然手势的交互功能,尽管这种功能仍有点棘手。
自然这的确是关键词。从历史上看,大多数VR和增强现实设备都是相当技术化、笨重和“肌肉化”的,而微软提出的解决方案则相对简单、轻量化和“以人为本”。

老实说,我不能肯定我的经历是令人兴奋的还是非常壮观的;然而,我并没有体验到所有VR头戴设备所特有的“疲劳”;我猜你可以戴上这个耳机好几个小时。
撇开游戏和娱乐不谈,这可能是面向设计的应用的理想设备,在许多与医学科学、工业制造、文化遗产等相关的领域。爱游戏体育下载网址简而言之,是为了严肃的应用,而不是为了好玩。

也就是说,这项技术还处于发展初期特别是在图像质量和交互方面。然而,我看不出微软在合理的时间内改善这些方面有任何真正的技术障碍。

微软HoloLens的开发版目前以3000美元的价格提供给选定的客户(这是一个非常严肃的价格……);而在Windows 10上开发基于hololens的应用程序的SDK和为没有设备的开发者提供的模拟器都是免费的https://developer.microsoft.com/it-it/windows/holographic/install_the_tools

我们的结论

有前途的技术毫无疑问。然而,它仍然不是一个成熟的技术;此外,该设备目前是太贵了对于大多数小企业来说。
然而,我希望它能得到进一步的发展,因为我喜欢它的一些东西,我无法理性地解释。
也许这是由于微软Hololens在概念上和感知上的“轻盈”,如果与目前几乎所有可用的VR解决方案相比,技术上的沉重和功能上的琐碎。

但我最欣赏的是它的“严肃”导向;HoloLens有点像逆流而上的鲑鱼,在这种背景下,“数字革命”一词已经成为一些公司从大量数字原生白痴那里轻松赚钱的代名词。

我希望微软将继续这种方式,我们不需要另一个游戏和/或无聊的网页导航设备,聪明的人已经证明他们既不需要也不想买。
此外,HoloLens还没有,也可能永远不会让公众改变对这种设备的态度,从而防止微软在商业上遭遇史诗般的失败。
如果进一步改进相反,它可以也应该成为严肃专业人士数字武器库的有用补充。


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